Selasa, 26 Januari 2016

Catwear Logo

Catwear adalah logo dari sebuah toko yang menjual pakaian dan aksesoris khusus untuk anak-anak. Dengan menampilkan seekor anak kucing sebagai icon utama pada logo memiliki arti tersendiri, yaitu kucing adalah hewan yang lucu, menggemaskan serta lembut. Catwear juga ingin memberikan kesan bahwa pakaian yang dijual dapat membuat anak-anak yang memakainya terlihat lucu, menggemaskan serta lembut dan nyaman untuk dipakai. Kucing juga merupakan sala satu hewan peliharaan favorit diseluruh dunia, sebab itulah Catwear menggunakan logo anak kucing agar lebih mudah diingat.
Dengan menggunakan warna hitam dan putih sebagai warna utama memberikan arti kesetabilan. Catwear juga berharap penjualan dari pakaian dan aksesoris tetap stabil bahkan meningkat. Catwear juga memiliki arti sendiri yaitu Cat With Ear karena dalam produknya Catwear menjual aksesoris yang menyerupai bentuk seperti telinga kucing.

Minggu, 24 Januari 2016

Cartoon Network and Nickelodeon Products


Cartoon Network adalah sebuah layanan TV kabel milik Amerika yang terkenal dengan tayangan kartun untuk anak-anak. Cartoon Network juga menjual berbagai produk yang ditawarkan dari figure figur kartun, DVD, dan masih banyak lagi. Kita juga dapet mengunjungi langsung situs Cartoon Network Shop. Kali ini saya akan memperkenalkan beberapa produk yang di keluarkan oleh Cartoon Network.


- DVD

Salah satu produk yang ditawarkan oleh Cartoon Network adalah DVD dari film yang ada pada layanan TV kabel, Biasanya Cartoon Network menjual Movie dari sebuah tayangan kartun.

- Games ( Permainan )

Nah Cartoon Network juga menjual permainan berbagai bentuk, mulai dari Card game,merakit sesuatu dan beberapa jenis permainan yang lainnya.




Nickelodeon merupakan TV layanan kabel seperti Cartoon Network, layanan TV ini juga mengedepankan acara dengan tema kartu yang diperkenankan untuk anak-anak. Nickelodeon juga menawarkan beberapa produknya. Kita juga dapet langsung mengunjungi situs resmi penjualan merchandise dari Nickelodeon.


Saya akan memperkenalkan beberapa produk yang ditawarkan oleh Nickelodeon.

- Apparel and Accessories


Produk yang ditawarkan Nickelodeon adalah Apparel dan aksesoris. seperti baju, kaos kaki, topi, payung dan masih banyak lagi barang yang ditawarkan.

- Books

Buku juga menjadi salah satu produk yang ditawarkan oleh Nickelodeon. Buku ini biasanya berisi tentang cerita dari serial kartun yang mengambil tema petualangan sepeti Dora The Explorer, Avatar The Legend of Aang dan masih banyak lagi.


Flat Design


Apa itu Flat Design?

Flat design merupakan desain dengan pendekatan minimalis yang menekankan kegunaan, dengan desain yang bersih tanpa ada bevel, bayangan, tekstur, berfokus pada tipografi, warna-warna cerah dan ilustrasi dua dimensi. 
Microsoft merupakan yang pertama menerapkan gaya desain seperti ini untuk interface-nya, dipandang oleh sebagian reaksi terhadap ke populeran desain skeuomorphic, apple menggebrak antarmuka iOS-nya dengan gaya desain ini. Alih-alih untuk mengubah benda dalam kehidupan nyata, seperti kalender, menjadi ilustrasi realistis kecil, tapi para pendukung flat design mengidentifikasi aplikasi dengan sederhana, seperti gambar icon.
Daripada membawa aspek kehidupan nyata untuk sebuah antarmuka, ini sangat jelas menggambarkan pemisahan antara teknologi dan taktil benda.

Minimalis Bukan Berarti Membosankan

Dalam Flat Design, elemen hias yang lain akan dipandang sebagai kekacauan yang tidak perlu. Jika sebuah aspek tidak menyajikan tujuan yang fungsional, itu akan menjadi gangguan untuk pengalaman pengguna. Inilah merupakan alasan untuk sifat minimalis pada flat design.
Namun, karena gaya ini tidak memiliki desain yang mencolok bukan berarti gaya ini akan membosankan. Cerah, warna-warna kontras membuat ilustrasi dan memunculkan tombol dari background, akan dengan mudah menarik perhatian dan  memandu mata pengguna. Tujuan dari citra minimalis juga berkontribusi terhadap karakter fungsional pada flat design.

Cepat untuk dipahami

Gambar sederhana menyampaikan pesan lebih cepat daripada ilustrasi sangat detail. Gambar seperti ikon dapat menunjukkan tindakan yang universal atau tujuan agar semua orang dapat dengan mudah memahaminya.
Sangat mudah untuk melihat perbedaan langsung antara skeuomorphic dan flat design. Perhatikan gambar dibawah betapa besarnya, blok warna solid yang lebih menarik perhatian dan arti dari ikon dapat dengan cepat dirasakan.
Kelebihan Flat Design
  1. Cukup kondusif untuk desain responsif
  2. Mudah untuk pengguna dalam mempelajari sistem dan melakukan navigasi
  3. Tata letaknya terstruktur dan visual yang tumpul menghadirkan suasana yang logis
  4. Waktu muat(loading) lebih cepat
  5. Tipografi yang sederhana meningkatkan keterbacaan
Kekurangan Flat Design
  1. Sulit untuk dibuat atau sulit untuk melakukannya dengan baik.
  2. Gayanya yang sederhana bisa menghilangkan karakter web Anda.
  3. Tidak ada hirarki visual yang berbeda
  4. Website Anda jadi kurang unik/kurang individual karena popularitasnya.
  5. Resiko munculnya kebosanan sangat tinggi.

sumber :
http://longscripts.blogspot.co.id/2015/09/kelebihan-dan-kekurangan-flat-design.html
http://www.pindexain.com/apa-itu-flat-design/

Nickelodeon dikenal juga sebagai “Nick” adalah sebuah televise kabel Amerika yang diluncurkan pada 1979. Sebuah Divisi dari MTV Networks, channel pada Nickelodeon dasarnya ditujukan kepada anak anak usia 6 sampai 17 tahun.
Secara luas mendapat penghargaan sebagai jaringan televise Amerika secara eksklusif untuk anak-anak, saluran sebagian besar menempati tempat pertama diantara semua jaringan kabel dasar.

Unsur Desain Logo Nickelodeon
Logo asli Nickelodeon adalah silver pinball, setelah menggunakan beberapa bentuk lain, bentuknya digantikan dengan bentuk percikan yang terkenal, didesain oleh Tom Corey dan Scott Nash.

Bentuk dan warna dari logo Nickelodeon yang lama
Logo Nickelodeon yang lama, dibandingkan dengan logo perusahaan yang lain, lebih konservatif dan eksperimental. Mengingat bentuknya yang bulat, miring dan tipe logo yang bersahabat berbanding terbalik dari bentuk gumpalan berwarna orange. Lambang yang bermakna kepuasan akan tantangan terlihat lebih segar, belum konsisten dan langsung dikenali. Penggunaan warna orange menggambarkan keceriaan, kebahagiaan, kemudaan, aktivitas dan energi.

Desain ulang logo Nickelodeon
Mendesain ulang logo utama mereka, serta semua logo untuk masing-masing merek pada bulan Oktober 2009. Logo Nickelodeon yang baru mengandung kromatisitas warna orange muda yang sedirkit bersinar, dituliskan dengan huruf kecil, efek percikan digantikan dengan logo bergelembung yang tampak lebih bersahabat, eye- catching dan visual yang lebih khas dengan masih mengedepankan estetika yang lembut dan lucu.

Perubahan Logo Nickelodeon dari masa ke masa

1977 – 1979

Ini adalah logo asli untuk saluran saat diluncurkan pada 1 Desember 1977, pada saat debut aslinya, Nickelodeon bernama The Pinwheel Network. Kincir berasa disisi kiri teks.

1979 – 1980


Pada tahun 1979, The Pinwheel Network berganti nama menjadi Nickelodeon. Ini adalah logo pertama yang digunakan Nickelodeon.

1980 – 1981


1981 – 1987


Logo ini pertama kali diperkenalkan tahun 1981. Log ini dirancang oleh Lou Dorfsman dan terdiri dari huruf pelangi yang diatur dalam font Frankfuter.

1981 – 2009




Dari 8 Oktober 1984 sampai September 28, pada 2009 Nickelodeon menggunakan beberapa logo dengan tema umum. Yang paling terkenal adalam logo Nickelodeon yang ditambahkan dengan percikan.


2009 – Sekarang

Sebuah Logo baru dari Nickelodeon yang dirilis pada February 2009.







Cartoon Network (CN) adalah jaringan televise kabel Amerika terkemuka yang mengutamakan siaran animasi ntuk anak-anak dan remaja. Diluncurkan pada bulan Oktober 1992, satu tahun setelah Turner Broadcasting mengakuisisi studio animasi Hanna-Barbera Production Inc.

Unsur Desain, Sejarah dan Evolusi Logo Cartoon Network

Bentuk Logo Cartoon Network
Versi saat ini dari logo Cartoon Network diperkenalkan pada 14juni 2004. Terdiri dari dua kubus dengan inisial C dan N, dengan nama lengkap ditulis dibawahnya. Diciptakan oleh Animal Logic, sebuah perusahaan efek visual digital Australia.
Logo Cartoon Network sebelumnya diluncurkan pada tanggal 1 Oktober 1992. Ini terdiri dari 7 x 2 grid dengan warna hitam dan putih pada setiap bloknya.

Warna Logo Cartoon Network
Warna putih melambangkan psona dan keagungan jaringan, sementara warna hitam mencerminkan keberaniannya, keunggulan dan prestisi.

Perubahan Logo Cartoon Network dari masa ke masa

1991 ( Pre-Launch )



Sebelum Cartoon Network memulai siaran, mereka menggunakan logo ini dalam pemasaran mereka untuk operator kabel dan pengiklanan. Karakter yang mengisi bagian kosong pada logo tepatnya ditengah adalah karakter dari acara yang sedang dijalankan. Logo ini dirancang oleh J.J Sedelmaier Production.

1992 – 2004


Logo Cartoon Network yang digunakan pada peluncuran resmi saluran pada 1 Oktober 1992, menampilkan grid 7 x 2 dengan blok pola hitam dan putih.

2004 – 2010


Pada tanggal 14 Juni 2004, Cartoon Network meluncurkan tampilan baru dengan logo baru yang menggantikan logo yang telah digunakan sejak diluncurkan hamper 12 tahun lamanya. Logo baru terdiri dari 2 buah kubus dengan inisial daringan C dan N yang ditulis pada mereka, dengan nama lengkap dibawahnya.

2009 ( Prototype yang tidak digunakan )


2010 – Sekarang





Pada tanggal 29 Mei 2010 Cartoon Network menerapkan logo yang diperbarui dalam tampilan terbaru.

sumber :

http://www.famouslogos.us/nickelodeon-logo/
http://logos.wikia.com/wiki/Nickelodeon
http://famouslogos.net/cartoon-network-logo/
http://logos.wikia.com/wiki/Cartoon_Network

Jumat, 22 Januari 2016

Aliran Pada Interaction Design

Interaction Design
Interaction Design yang sering di singkat menjadi IxD ini merupakan salah satu dari disiplin ilmu dari UX yang berhubungan erat dengan HCI (Human Computer Interaction) di mana kita mempelajari hubungan antara user, tujuannya, task, pengalaman, kebutuhan dan apa yang user inginkan. Dimana dalam hal ini kita melakukan pendekatan design dengan berpusat kepada perspektif user sementara tetap berusaha untuk menyeimbangkan kebutuhan dari sang user dengan business goals dan kemampuan teknologi yang ada.

Interaface Design
User Interface desain adalah desain komputer, peralatan, mesin, perangkat komunikasi mobile, aplikasi perangkat lunak, dan situs web dengan fokus pada pengalaman pengguna dan interaksi. Tujuan dari user interface design adalah membuat interaksi pengguna sesederhana dan seefisien mungkin, dalam hal mencapai tujuan pengguna-apa yang sering disebut pengguna desain yang berpusat. User interface design yang bagus memfasilitasi dan menyelesaikan tugas di tangan tanpa menarik perhatian yang tidak perlu pada dirinya sendiri. Desain grafis dapat dimanfaatkan untuk mendukung kegunaan. Proses desain harus menyeimbangkan fungsi teknis dan elemen visual (misalnya, model mental) untuk menciptakan sebuah sistem yang tidak hanya operasional saja tetapi juga bermanfaat serta dapat disesuaikan dengan kebutuhan pengguna berubah.

Sound Design
Sound Design adalah hal – hal yang berhubungan dengan suara dan audio. Penggunaan audio dalam suatu produk bukanlah ha lasing pada saat ini. Dimulai dari software hingga produk entertainment yang beredar dipasaran hamper semua memiliki elemen audio didalamnya.

Scenario Design
Scenario Design merupakan bagaimana desain interaksi antar pengguna dan sistem. Scenario design membantu pengembangnya untuk fokus terhadap produk atau software yang dikembangkannya sesuai dengan kebutuhan penggunanya.

Invention Design
Membuat sebuah produk yang sebelumnya belum pernah di buat,yang nantinya akan menimbulkan pengaruh yang bermacam-macam di masyarakat.

Navigation Design
Menentukan navigasi halaman-halaman web. Setelah arsitektur WebApp sudah terbentuk dan komponen-komponen seperti halaman, scripts, applet dan fungsi lain sudah ada, developer menentukan navigasi yang memungkinkan user mengakses isi WebApp dan layananlayanannya. Jika user tidak bisa berpindah ke halaman lain dalam web dengan mudah dan cepat maka mungkin karena grafik, dan isi tidak relevant, ini masalah navigasi.

Design Simulation
Design Simulation merupakan penunjang kerja pada produsen didalam melakukan percobaan terhadap sebuah produk yang masih dalam tahap perkembangan dan belum dipublikasikan kemasyarakat.
   
Application Design
Pengumpulan dan analisis fungsi bisnis pelanggan, kemudian merancang sebuah solusi aplikasi untuk memenuhi kebutuhan bisnis yang diprioritaskan. Seorang Aplikasi Designer akan merancang, mengembangkan, menginstal, menguji, dan mendokumentasikan perangkat lunak aplikasi dasar, termasuk database, server, integrasi, klien, dan komponen web.Aplikasi Desainer berkontribusi pada desain dan pengiriman komponen solusi arsitektur teknis.

Usability Engineering
Rekayasa kegunaan adalah bidang yang berkaitan dengan umumnya interaksi manusia-komputer dan secara khusus dengan merancang antarmuka manusia-komputer yang memiliki kegunaan yang tinggi atau ramah pengguna. Ini menyediakan metode terstruktur untuk mencapai efisiensi dan keanggunan dalam desain antarmuka.

Design Control
Kontrol desain menunjuk penerapan metodologi formal untuk pelaksanaan kegiatan pengembangan produk. Hal ini sering wajib (oleh peraturan) untuk melaksanakan praktek seperti ketika merancang dan mengembangkan produk dalam industri diatur

Interactive Environtment
Interaktif Lingkungan Kecil mengeksplorasi kemungkinan dinamis, ruang interaktif di mana orang dan bangunan terlibat dalam hubungan timbal balik. Dengan menghubungkan data dan pengalaman yang berkembang melalui hubungan ini, lingkungan dibangun menjadi sebuah entitas interaktif, adaptif dan bernyawa.

Ubiquitous Computing
konsep dalam rekayasa perangkat lunak dan ilmu komputer di mana komputasi dibuat untuk muncul kapan saja dan di mana-mana. Berbeda dengan komputer desktop, komputasi di mana-mana dapat terjadi dengan menggunakan perangkat apapun, di setiap lokasi, dan dalam format apapun. Seorang pengguna berinteraksi dengan komputer, yang bisa eksis dalam berbagai bentuk, termasuk komputer laptop, tablet dan terminal di benda-benda sehari-hari seperti kulkas atau sepasang kacamata. Teknologi yang mendasari untuk mendukung komputasi di mana-mana termasuk Internet, middleware canggih, sistem operasi, kode ponsel, sensor, mikroprosesor, baru I / O dan antarmuka pengguna, jaringan, protokol mobile, lokasi dan posisi dan material baru.

Intsallation Media
Sebuah proses atau langkah dimana membuat sebuah suatu software menjadi siap di jalankan di media atau perangkat tertentu.

sumber :

http://uniteux.com/apa-itu-interaction-design/
http://rikua-kiryuu.blogspot.co.id/2010/11/interface-design.html

http://madridwan94.blogspot.co.id/2016/01/penjelasan-interaction-design-ixd.html





Minggu, 17 Januari 2016

Flappy Bird

FLAPPY BIRD

Flappy Bird adalah game mobile yang beraliran arcade. Dirilis beberapa tahun yang lalu, game ini terkenal dengan tingkat kesulitannya yang membuat pada pemainnya bias menjadi stress hanya karena memainkan game ini, game ini jgua dapat membuat pemain emosi hingga serasa ingin membanting smartphonenya. Kita dapat mendownload game ini dengan gratis.
Keuninkan dari game ini yaitu seekor burung yang berusaha melewati pipa yang menjadi rintangan dalam game ini, karakter dalam angry bird juga memiliki ukuran bibir yang tidak biasa atau sedikit besar yang membuat burung ini sulit untuk terbang.
Gameplay Flappy Bird juga sangat sederhana dimana pemain diharuskan untuk membuat karakter utama tidak menabrak pipa – pipa yang ada, dengan menyentuk layar smartphone anda. Jika pipa yang ada tersentuh  maka pemain harus mengulang permainan dari awal.
Mungkin bagi sebagian orang game ini terdengan sangat mudah, tetpai jika kita sudah mencobanya maka kita akan tahu perbedaannya. Burung yang menjadi karakter utama dari game ini tidak bias terbang seleyaknya burung pada umumnya, jangka terbang burun gini juga hanya beberapa senri dari lebar pipa yang ada. Jadi kita diharuskan memperhitungkan ketukan dengan sangat teliti, atau lebih tepatnya kita harus menggunakan perasaan.
Tidak hanya dari segi gameplay, Flappy Bird cukup diminati karena tampilannya yang mengingatkan kita dengan game lama yang sangat populer yaitu Mario Bros, dimana pipa dan karakter yang melompat – lompat dengan side scrolling platform game. Namun tingkat kesulitan dengan Mario Bros sangat jauh berbeda.

Flappy Bird sukses dengan gameplay yang sangat sederhana dan grafik seadanya serta fitur yang tidak banyak, game ini tetap berhasil meraih ketenarannya karena kesulitan yang akan membuat anda ingin bunuh diri serta naik darah untuk mendapatkan score tertinggi, kesulitan dalam memainkan game ini juga yagn membuat pemain dapat memainkan game ini berjam jem lamanya.

Angry Bird

ANGRY BIRDS

Angry Bird adalah sebuah permainan mobile game arcade platform yang dibuat oleh Rovio. Angry Bird memiliki peraturan game yang sangat sederhana dan dapat dengan mudah dimengerti oleh semua kalangan. Angry Bird sempat menjadi bahan perbincangan karena keunikan konsep permainannya.
Jika dilihat dari konsep dan cerita, game Angry Bird memiliki latar belakang yang cukup unik dan memberikan kesan baru dalam dunia game, yaitu sekumpulan burung dengan jenis, bentuk, warna, kekuatan dan suara yang berbeda – beda mencoba untuk mengalahkan sekumpulan babi yang mencuri telur mereka. Setiap burung memiliki karakteristik masing – masing, dimulai dari burung berwarna merah atau pemimpin yang tidak memiliki kekuatan apapun, burung berwarna biru yang dapat membelah diri menjadi 3, burung berwarna hitam yang dapat meledak, berwarna putih yang dapat mengeluarkan telur yang dapat meledak. Karakteristik yang berbeda dari burung – burung inilah yang menarik minat pengguna Android untuk mencoba game Angry Bird.
Keuninkan pada game ini adalah kisah dari game ini dimana diceritakan burung yang berperang melawan babi untuk memperebutkan telur.
Mekanisme game ini juga sangat sederhana, pemain diharuskan menarik burung – burung yang ada disebuah ketapel raksasa kemudian melepaskannya untuk dapat mengenai babi, apabila babi terkena salah satu burung maka babi akan dikalahkan, untuk melewati stage kita diharuskan mengalahkan seluruh babi yang ada. Pangkalan dan kesulitan dalam setiap stage berbeda, kita juga dapat mencari sebuah item rahasia pada beberapa stage untuk membuka video yang ada pada game Angry Bird ini. Pemain akan mendapatkan bintang 3 apabila melebihi score yang ditentukan, bintang ditentukan dari banyaknya score yang didapat, sehingga para pemain akan menjadi penasaran untuk mendapatkan score terbaik. Hal ini memungkinkan pemain untuk tidak merasa jenuh memainkan game ini, karena semakin jauh stage yang dimainkan semakin beragam pula burung yang dapat pemain gunakan.
Karakteristik pada game Angry Bird Juga cukup memorable atau mudah diingat, tingkah lucu, suara yang menggemaskan dari berbagai jenis burung ini yang menjadikan pada burung ini memorable.
Selain memorable game ini juga bias dibilangan bagus dalam pewarnaan atau lebih dikenal dengan istilah Colorfull dengan pemberian nuansa kartunis yang sangat bagus dan familiar. Ditambah dengan tampilan side scrolling dengan nuansa old – school menjadi daya Tarik tersendiri pada game ini. Jenis Angry Bird juga sudah muncul dalam berbagai versi yang dapat kalian download.